Книги по бизнесу и учебники по экономике. 8 000 книг, 4 000 авторов

» » Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр скачать книгу

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр - Джейсон Шрейер
  • Книга добавлена в библиотеку: 2 октября 2018, 16:20
обложка книги Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр автора Джейсон Шрейер

Книга: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр


Автор книги: Джейсон Шрейер


Раздел: Зарубежная деловая литература, Бизнес-книги


Серия: Легендарные компьютерные игры
Возрастные ограничения: +12
Язык книги: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Александра Д. Голубева
Издательство: Эксмо
ISBN: 978-5-04-098960-7
Размер:


Внимание! Вы скачиваете отрывок книги, разрешенный законодательством и правообладателем (не более 20% текста).
После прочтения отрывка вам будет предложено перейти на сайт правообладателя и приобрести полную версию произведения.


Описание книги по бизнесу:

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

«Замечательная книга, наглядно иллюстрирующая на примерах известных проектов основной принцип игровой индустрии „no pain no game“ (без боли нет игры).Не связанные с игровой индустрией читатели ознакомятся с тем, как на самом деле делаются игры и каким тяжелым может быть труд разработчиков. Те, кто мечтает создавать игры, узнают, что их ожидает, а разработчики – смогут найти силы на очередной подвиг и выпустить настоящий шедевр»,– Александр Рехлов, руководитель российского подразделения Creative Mobile.

«Здорово написанное, местами душераздирающее авторское расследование, показывающее всю подноготную разработки игр, с ее взлетами и падениями. Надо сделать эту книгу обязательной к прочтению разработчиками в моей студии»,– Клифф Блезински, создатель игры Gears of War, основатель студии Boss Key Productions.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Правообладателям!

Представленный фрагмент книги размещен по согласованию с распространителем легального контента ООО "ЛитРес" (не более 20% исходного текста). Если вы считаете, что размещение материала нарушает ваши или чьи-либо права, то сообщите нам об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?

Комментарии к этой книге
Топ книг за месяц
Разделы







Книги по году издания