Книги по бизнесу и учебники по экономике. 8 000 книг, 4 000 авторов

» » Читать книгу по бизнесу NFT. Технология, которая изменит мир. Руководство для начинающих и полезная информация для знатоков А. А. Шлемина : онлайн чтение - страница 1

NFT. Технология, которая изменит мир. Руководство для начинающих и полезная информация для знатоков

Правообладателям!

Представленный фрагмент книги размещен по согласованию с распространителем легального контента ООО "ЛитРес" (не более 20% исходного текста). Если вы считаете, что размещение материала нарушает ваши или чьи-либо права, то сообщите нам об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?

  • Текст добавлен: 19 ноября 2021, 09:20

Текст бизнес-книги "NFT. Технология, которая изменит мир. Руководство для начинающих и полезная информация для знатоков"


Автор книги: А. Шлемин


Раздел: О бизнесе популярно, Бизнес-книги


Возрастные ограничения: +12

Текущая страница: 1 (всего у книги 3 страниц)

NFT. Технология, которая изменит мир
Руководство для начинающих и полезная информация для знатоков
А. А. Шлемин

© А. А. Шлемин, 2021


ISBN 978-5-0055-6624-9

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Об авторе


Александр Александрович Шлемин в 2012 году закончил факультет философии и политологии Московского Государственного Университета. Имеет опыт работы в государственном и финансовом управлении. Был помощником депутата Государственной думы, Генеральным директором строительной организации, специализирующейся на генеральных подрядах крупных объектов, руководил отделом по управлению непрофильными активами в ПАО «МДМ Банк» в городе Екатеринбург.

С 2016 по 2019-й годы работал советником по общим вопросам Генерального директора медицинского холдинга «УК Медскан», создал социальный проект «Медскан Модуль Здоровья», был совладельцем Межрегионального Медицинского Центра ранней диагностики и лечения онкологических заболеваний в городе Воронеже.

Специалист в области цифровых технологий. С детства увлекался компьютерной техникой и всем, что с ней было связанно, с 2016 года занялся изучением и инвестированием в криптовалюту и майнинговые фермы. В настоящее время занимается изучением и разработкой NFT проектов.

Предисловие

Головокружительное развитие технологий стало настолько обыденным явлением, что мы даже не задумаемся над поразительностью этого феномена. На протяжении нескольких тысячелетий деятельность и быт человека были практически неизменны – те же телеги, гончарные круги, лучины, гужевая тяга и паруса. Нам трудно представить мировосприятие людей, для которых действительность вечная константа, когда не было сравнений: «Раньше сеяли иначе, ездили так, а строили этак». Для них раньше было, как сегодня и будет как завтра.

И вдруг, «ни с того ни с сего», около 200 лет назад человеческий мозг по неизвестной причине начал рождать невиданные новшества. Все началось с изобретения паровой машины и далее технологии стали развиваться с невероятной скоростью. Всего одно поколение и происходит настолько качественный скачок, что вчерашний день кажется седой историей. Наши родители подтвердят – если бы в годы их молодости кто-то на улице достал из кармана маленькую, совсем не похожую на телефонную трубку штучку и начал в нее говорить, то прохожие бы решили, что из психбольницы сбежал пациент с тяжелой формой помутнения сознания.

Сегодня детей не ругают за то, что они часами с мячом или лыжами пропадают во дворе, а за то, что сидят дома, никак не оторвутся от гаджетов и слишком много времени проводят в виртуальной реальности. Хотя преимущества для развития личности неоспоримы – во время игры возникает необходимость быстро реагировать на непривычные ситуации. Человек вынужден принимать быстрые решения и нестандартно мыслить. Эта практика может оказать позитивное влияние в реальной жизни, к примеру, в опасной ситуации он сможет быстрей сориентироваться, ведь в виртуальном мире уже сталкивался с похожей проблемой и эмоциями.

«Цифра» бесповоротно вошла во все области человеческой деятельности и можно бесконечно спорить хорошо это или плохо, но одно совершенно очевидно – такова действительность текущего дня и все, кто в нее не впишется, окажется на обочине жизни. Не владея навыками пользования цифровыми технологиями, уже невозможно быть современным, успешным человеком, строить карьеру и обеспечить себе финансовый достаток.

Эта книга адресована тем, кто не собирается жить вчерашним днем, а намерен идти в ногу со временем, соответствовать требованиям современности, зарабатывать и получать от этого не только материальное, но и духовное удовлетворение.

 
Создавайте, покупайте,
продавайте и получайте прибыль!
 
 
Руководство для начинающих.
 

Вступление

NFT стал главным технологическим, или как его еще называют, революционным трендом 2021 года. Если в двух словах, то Non Fungible Token (NFT) можно перевести на русский, как невзаимозаменяемый токен. Токен – единица учета в системах блокчейн. Блокчейн – база данных, содержащая информацию о транзакциях, которые производят участники системы.

По словам миллиардера-инвестора и владельца франшизы NBA (Национальной баскетбольной ассоциации Северной Америки) Марка Кьюбана, находящегося в авангарде развития блокчейнов и незаменяемых токенов «Влияние этого денежного технологического сдвига неизмеримо велико и долговечно во многих областях. Будь то спорт, развлечения, игры, искусство, музыка или мода. Невзаимозаменяемые токены идеально подходят для работы в любой сфере». Об этой революционной технологии все чаще говорят в последние несколько месяцев, но еще не все знают о ней, и ее потенциал пока не полностью осознан.

Незаменяемые токены NFT представляют собой единственный в своем роде цифровой ресурс, который поддается проверке и представляет собой уникальную ценность. Проще говоря, взаимозаменяемый токен состоит из цифровой информации, записанной в цепочке блоков, которая предоставляет объекту определенную идентичность и признает право собственности создателя токена. По сути NFT являются сертификатом подлинности и их можно отличить по их взаимной незаменяемости. Они способны обеспечить уникальное представление виртуального актива и являются подлинными, уникальными и зашифрованными единицами учета. Например, изображение в файле jpg можно воспроизводить бесчисленное количество раз, а токен – нет, и именно его уникальность дает изображениям ценность, позволяя их собирать как произведения искусства, покупать и продавать. Таким образом, приобретенный токен является сертификатом не самого произведения, а его электронного носителя. Следовательно, NFT наделяют цифровое произведение всеми правами, которыми оно будет обладать как не виртуальное, а физическое произведение. Возможность превратить объект в раритет с подлинной уникальностью и способность наделять его правом собственности сделал NFT выдающимся событием года. Незаменяемые токены навсегда меняют цифровой мир, и это немного похоже на то, как художник создает произведение искусства для одного человека: многие могут восхищаться им в сети и ценить его красоту, но только человек, который его покупает, имеет права собственности, включая возможность перепродать его с большой выгодой.

Говорить о NFT – это то же самое, что говорить о параллельной вселенной, которая растет экспоненциально, то есть имеет рост, при котором чем больше вырастают какие-либо значения, тем больше ускоряется их рост, при этом параллельно растет не только значение, но и сама скорость роста.

В 2021 году объем торгов на рынке NFT превысил 15 миллиардов долларов, что в шестьдесят раз больше, чем в 2020 году, и токены продолжают расти с каждой минутой, даже на момент чтения этой книги. NFT – это мир, который быстро привлек внимание знаменитостей, именитых художников, спортсменов, цифровых креативщиков, предпринимателей и влиятельных лиц. Например, известно, что платформа Top Shot продала снимок броска мяча в баскетбольное кольцо Леброна Джеймса за 208 тысяч долларов. Линдси Лохан продала свою фотографию за 50 тысяч долларов и пожертвовала вырученные средства на благотворительность. Именно знаменитости проявили интерес к невзаимозаменяемым токенам, привлекли к ним всеобщее внимание, заработали рекордные суммы, сделав их мейнстримом года. Помимо этого NFT можно найти практически во всех отраслях, от бизнеса и социальных сетей до музыки, искусства, спорта и развлечений.

Уникальность цифровых файлов привела к тому, что они продаются за миллионы долларов. Важная деталь: NFT исключают всякое посредничество, то есть художник и покупатель находятся в прямом контакте!

Канадская певица, талантливая художница, автор песен и профессиональный музыкант Граймс, подруга известного предпринимателя Илона Маска, заработала 5,8 миллиона долларов менее чем за 20 минут, продав свои NFT на одной из самых популярных торговых площадок Nifty Gateway. Коллекция получила название «Боевая нимфа», в ней изображены крылатые дети с копьями, татуировками и эльфийскими ушами в антиутопическом мире. Певица объявила об аукционе своих NFT в твиттере написав: «Войдите в пустоту». Относительно этого мира она заявила: «Цифровое царство делает его более редким и ценным. Оно также предлагает переход от реальности в совершенство. Иногда мне нужно не совершенство, а настоящая жизнь, а иногда и наоборот».

Американская музыкальная группа, играющая в стиле альтернативный рок, из штата Теннесси выпустила свой альбом «When You See Yourself» как NFT на платформе Yellowheart. Альбомы NFT были проданы за 50 долларов, каждый из которых предлагал разные льготы: цифровые загрузки, билеты на концерты и виниловую копию альбома, выпущенную ограниченным тиражом и прочее. Таким образом, цифровое становится физическим и наоборот, создавая уникальное и оригинальное предложение.

Чуть более года назад основатель и генеральный директор Twitter Джек Дорси продал с аукциона NFT своего первого твита 2006 года, в котором он заявил: «Просто настраиваю мой твиттер». Токен продали за 2,9 миллиона долларов на платформе Valuables by Cent и Дорси пожертвовал вырученные деньги на благотворительность. Если основатель такой популярной платформы как Twitter вошел в мир аукционов NFT, то можно предположить, какой потенциал в нем видят люди с инновационным складом ума.

Бипл, дизайнер цифровой графики из Южной Каролины, под псевдонимом Майк Винкельманн, положил начало настоящему движению за крипто-искусство, продав свою работу под названием «Первые 5000 дней» за 69,3 миллиона долларов, что является самой высокой ценой, когда-либо полученной цифровым художником. Сделка произошла 11 марта 2021 года в 16:00, на аукционе Christie’s. Знаменитый аукционный дом Christie’s для поддержки новой цифровой тенденции использует платформу MakersPlace, видя огромные возможности для мира искусства, в который может инвестировать подрастающее поколение, привыкшее к цифровым творениям.

 
Как нематериальный товар,
доступный каждому,
достигает такой ценности?
Как и кто может создавать
и продавать свои работы в NFT?
Какие результаты NFT
могут принести в будущем?
 

В этом руководстве мы ответим на эти и другие вопросы, предоставим подробный анализ NFT – что они собой представляют, как создаются, каков их рынок, каковы их возможности, области применения и достоинства. Также представим недостатки, и многое другое, в том числе тематические исследования столь революционного и ультрасовременного феномена. Возможность продажи, сбора, инвестирования и заработка – вот в чем заключается привлекательность технологических возможностей NFT.

История NFT

Хотя спрос на токены резко возрос относительно недавно, и во многом благодаря рекордной продаже цифровых произведений искусства, но NFT технология не новая. После появления биткоина возникли проекты, в которых используется внутренние цепочки блоков первой криптовалюты. Тщательно отслеживая происхождение того или иного токена, набор монет можно было раскрасить, чтобы отличить его от остальных. Раскрасить – переносном смысле. Эти монеты имели особые свойства и ценность, не зависящие от номинальной стоимости биткоина. Использование этих цепочек привело к появлению токенов, которые получили название «цветные монеты» и они, появившиеся примерно в 2012—2013 годы, стали первыми в истории NFT.

Функционирование цветных монет не сильно отличалось от невзаимозаменяемых токенов в том виде, в каком мы их знаем: их цель – представлять множество ресурсов в метаданных. Метаданные – это невидимая информация, или «данные о данных», важная составляющая любого документа, музыкального файла, видеозаписи или фотографии. Они присваиваются автоматически и включают в себя описание самого файла, заголовки и подзаголовки, автора и редактора, дату и время создания, версию и технические характеристики программы, в которой был создан файл, местоположение и прочее. Основной причиной, ради которой были созданы цветные монеты, стала необходимость открыть новые возможности для разработки новых функций биткоина. Создание связанных с реальными предметами токенов и поддержка их в сети блокчейнов, предоставляет оригинальную возможность для творчества и бизнеса. Цветные монеты используют как модель транзакций под названием Genesis и они открыли путь для новых экспериментов, с точки зрения размещения реальных активов в распределенных реестрах.

В 2014 году родилась Counterparty – платформа с открытым исходным кодом, на которой можно разрабатывать одноранговые приложения. Изначально эти приложения были ориентированы на финансовый сектор на блокчейне биткоин. В настоящее время подобные протоколы (в данном случае протокол – это набор правил и очередность действий) поддерживают создание активов, выпуск на их основе облигаций и торговлю на децентрализованном рынке. Протоколы с открытым исходным кодом позволяют создавать смарт-контракты, превращая многие действия в реальном мире в безопасный код, работающий автоматически без посредников.

Counterparty появился из-за стремления развивать все связанные с блокчейном ресурсы и задействованные разноцветные монеты. Основатели Counterparty Роберт Дермоди, Адам Крелленштейн и Эван Вагнер создали ее базу на токене под названием XCP. Идея Counterparty стала востребованной в 2014 году, в результате чего в 2015-м была изобретена первая игра на основе блокчейна Sells of Genesis, а еще спустя год были разработаны несколько денежных карточных, игр, как например, Force of Will. После этого мемы переместились в сферу игровых блокчейнов, как созданная в 2016 году «Rare Pepes», представляющая собой изображения лягушки Пепе, зеленого антропоморфного земноводного с гуманоидным телом из комиксов Мэтта Фьюри «Клуб мальчиков». Это был переломный момент, открывший возможность развития широкого рынка уникальных цифровых продуктов.

Решающим годом для рождения первых NFT стал 2017-ой, когда Ethereum начал приобретать все большее значение, сначала объявив о своей собственной коллекции уникальных мемов Pepe или Peperium, переместившихся затем на платформу CryptoPunks. Прорыв в реализации последнего произошел, когда Джон Уоткинсон и Мэтт Холл осознали, что могут создавать уникальные персонажи, сгенерированные на блокчейне Ethereum. Персонажи были разработаны ограниченными версиями, и не было двух одинаковых персонажей. Уоткинсон и Холл решили позволить любому, у кого есть кошелек Ethereum, бесплатно запрашивать крипто-панк (коллекция 8-битных пиксельных изображений), и так случилось, что все персонажи неожиданно для самих создателей оказались весьма востребованы. После этого успеха родилась первая виртуальная игра на основе блокчейна, которая позволяет игрокам заводить, разводить и торговать виртуальными котятами. Она называется Cryptokitties и идеально подходит для тех, кто в 90-е годы любил развлекаться тамагочи. Вскоре этот проект попал в заголовки крупных СМИ, стал супер популярным, поскольку его участники продавая цифровых котят по цене до 100 тысяч долларов получали колоссальную прибыль. Вскоре создатели Cryptokitties развили компанию Dapper Labs, увеличив бизнес и вызывая большой интерес инвесторов.

Помимо перечисленного в настоящее время существует множество проектов, основанных на NFT. Например, благодаря одному из самых популярных виртуальных кошельков Metamask можно импортировать свои виртуальные монеты и обменять их в Ethereum – крипто-валютной сети. Платформа Ethereum основана на различных технических стандартах для нескольких типов токенов. После обмена можно покупать токены на самых успешных биржах и различных торговых площадках, наиболее известным из которых является OpenSea. Сегодня NFT основаны на стандарте ERC721, который был изобретен специально для отслеживания перемещений отдельных токенов и их распознавания.

История NFT недавняя, но многовекторная и, учитывая множество проектов и огромный оборот, можно с уверенностью предположить, что рост будет экспоненциальным. Инвестиции в уникальные цифровые продукты растут неимоверно быстрыми темпами и коллекционеры сделали это настоящим увлечением. За счет внедрения NFT рынок расширяет свой охват соответствующим потребностям покупателей, которые могут получать прибыль от своих инвестиций.

NFT достигли высокого уровня известности не только благодаря знаменитостям, которые их создавали, покупали и продавали, но и благодаря присущему NFT феномену – способности создавать материальные ценности. Чтобы полностью понять, что такое NFT, нужно не просто знать о технологии, на которой они основаны, но и понять несколько ключевых понятий. Эти знания раскроют всю широту и красоту NFT, с их поразительным влиянием на жизнь каждого из нас, а также покажут большое будущее этого направления в цифровых технологиях. Чтобы лучше понять тему, постараемся начать с основ и тщательно проанализировать каждый важный термин.

Стоимость
объективная и субъективная

Если опросить группу людей, что для них означает ценный предмет или важное событие, то будет получен широкий спектр ответов, включая дом, роскошный спортивный автомобиль, приятный отдых на пляже, общение с друзьями, хорошее настроение, музыка и прочее. Общей нитью, проходящей через эти предметы, является желание. То, что считается ценным, возникает из-за внутреннего желания, которое удовлетворяется при его достижении, а это означает, что желание порождает субъективную ценность.

Концепция ценности тесно связана с предпочтениями, которые, как правило, произвольны и зависят от того, кто во что верит, чего хочет или как воспринимает ценность. На желаниях зиждется причина стремления к удовольствиям, а это означает, что чем больше желаний удовлетворяется, тем больше создается ценностей. Если вникнуть в суть, то острая необходимость может увеличить ценность товара в геометрической прогрессии по сравнению с тем, что можно было бы считать нормальным или средним.

Попытка определить объективную ценность не так проста, ведь речь идет не о произвольной объективности, а ситуативной, когда цена товара устанавливается определенными структурами. Не существует предопределенного способа объективного определения стоимости. Если она не установлена в принудительном порядке, то вся ценность является исключительно субъективной и рыночная цена порождается субъективными оценками. Следовательно, ценность не является чем-то присвоенным продукту со стороны, это просто значимость, которую мы ему придаем для удовлетворения наших потребностей и для нашего благополучия.

Торговые площадки

Корреляция между субъективной ценностью и рыночной стоимостью является одним из аспектов современной экономики – это соотношение между субъективной значимостью и объективными денежными ценами. Что касается субъективной ценности, то не существует единой единицы измерения. Посредством присвоения значимости люди оценивают и классифицируют товары в соответствии со своими предпочтениями. Концепция создания стоимости играет центральную роль в теории управления.

Термин «торговая площадка» имеет два возможных значения. Во-первых, это физическое место, куда люди идут, чтобы продать, купить, обменять продукт или товар – например, супермаркет, торговый центр или автосалон. Место также может быть цифровым, как платформы Amazon, eBay, Alibaba, Shopify и многие другие. Во-вторых, термин «рынок» или «торговая площадка» также подразумевает общность людей, желающих купить, продать или обменять определенный тип продукта. Рынок существует, пока существует определенный продукт, который вызывает желание его приобрести, и он организован в соответствии со следующими подходами:

– Свободная конкуренция. Она возникает, когда цена формируется в результате взаимодействия товаров или услуг, предлагаемых конкурирующими фирмами, то есть потребители имеют свободу выбора между различными предложениями.

– Олигополия. Возникает, когда предложение образуется небольшим количеством операторов.

– Монополия. Возникает, когда нет другого выбора, кроме как принять цену, установленную предложением.

Появление свободного рынка принесло много пользы общественной жизни. Ценность, которую потребители придают товарам или услугам, всегда выдвигается на первый план в рамках маркетинговых исследований. Рынок существует, когда есть много людей, заинтересованных в покупке или продаже определенного продукта, услуги, информации или валюты.

Для всех физических активов рыночная стоимость определяется спросом и предложением, следовательно, соотношением между количеством доступных товаров и спросом. Например, существуют пользующиеся большим спросом активы, но они редко обретают высокую ценность из-за конкуренции между их производителями, соответственно, продукт можно легко получить. Говоря о физических активах, мы говорим о концепции дефицита активов, который долгое время не был частью цифрового мира. Для определения спроса проводится анализ рынка – инструмент, который компании используют для определения категорий людей, заинтересованных в новом продукте. Анализ помогает компаниям определить, сколько денег люди готовы потратить на приобретение их актива. Результаты показывают, что разные люди заинтересованы в разных продуктах и что некоторые готовы потратить энную сумму на определенный вид продукта.

Классическая экономика всегда основывалась на дефиците, который часто определяет цены и сосредотачивается на продуктах, способных удовлетворить 80% населения. Благодаря Интернету возможности увеличились до бесконечности, так как он предлагает большие рыночные возможности, поскольку достиг глобальной аудитории, а это означает, что практически каждый продукт или товар находит свой рынок сбыта. Это теория англо-американского писателя и предпринимателя Криса Андерсона и его стратегия «длинного хвоста». Андерсон провел почти двухгодичное исследование и вывел вышеупомяную теорию. В отличие от правила Парето, которое применительно к массовой экономике звучит примерно так: «20 процентов товаров приносят 80 процентов прибыли», правило «длинного хвоста» Андерсона доказывает обратное: мало востребованные товары (то есть те самые 80 процентов) способны дать прибыль, в сотни раз превышающую прибыль от продажи товаров-хитов! Андерсон рассматривает потребителей как разбитое на группы по интересам сообщество и ставка делается не на популярность товара, а на нишевый товар. Поскольку Интернет-рынок очень часто лишен посредников, то доверие друг к другу, передача информации об участниках, об их прошлом опыте, рекомендации и советы крайне важны и представляют собой самые современные методы маркетинга во всемирной паутине.

Страницы книги >> 1 2 3 | Следующая

Правообладателям!

Представленный фрагмент книги размещен по согласованию с распространителем легального контента ООО "ЛитРес" (не более 20% исходного текста). Если вы считаете, что размещение материала нарушает ваши или чьи-либо права, то сообщите нам об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Топ книг за месяц
Разделы







Книги по году издания