Книга: Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
Автор книги: Ю-Кай Чоу
Раздел: Зарубежная деловая литература, Бизнес-книги
Серия: Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпоху
Возрастные ограничения: +12
Язык книги: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Диана Алексеевна Шалаева
Издательство: Эксмо
Город издания: Москва
Год издания: 2022
ISBN: 978-5-04-160196-6
Размер: 0б
После прочтения отрывка вам будет предложено перейти на сайт правообладателя и приобрести полную версию произведения.
Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка – система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента – к покупке, сотрудника – к усердной работе, студентов – к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах – в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.
Правообладателям!
Представленный фрагмент книги размещен по согласованию с распространителем легального контента ООО "ЛитРес" (не более 20% исходного текста). Если вы считаете, что размещение материала нарушает ваши или чьи-либо права, то сообщите нам об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?